EUKINETIK-TECH

 

 

TIEMPO

 

 

EUKINETIK-TECH

Eukinetik-tech es un proyecto de creación de un software prototipado para danza y performance diseñado bajo un  sistema interactivo en tiempo real que involucra imagen, sonido y cuerpo en movimiento. El proyecto realizó su primera etapa desde octubre del 2009 hasta agosto del 2010 y contó con el financiamiento de FONDART nacional de creación 2009.

Eukinetiktech experimenta con herramientas de tecnología informática y electrónica (physicalcomputing) teniendo como base el estudio realizado por el coreógrafo  Rudolf Laban en 1928, el que posteriormente repuso Ledeer sobre la “Eukinética”.
El estudio de la Eukinética a partir de la propuesta de Ledeer, posibilitaría de manera simplificada una aproximación al cuerpo en movimiento desde una perspectiva científica tomando como estructura los tres factores del movimiento: “tiempo, espacio y energía”, con la idea de experimentar la posibilidad de mapear, analizar, anotar y traducir un movimiento de danza en tiempo real.

El proyecto se funda bajo el contexto actual, comprendiendo la tecnología como posible herramienta de creación, conocimiento y experimentación metodológica aplicada a la práctica artística, teniendo como eje central el cuerpo humano. El desarrollo creativo está basado en la experimentación y puestas a prueba constantes, donde el “error” es parte de un proceso en el que se buscan permanentes soluciones prácticas y reflexivas, diluyendo los límites disciplinarios entre Arte y Ciencia.

Si bien el proyecto se enmarca dentro del campo artístico dibujado por las dos disciplinas ejes de mi trayecto -Artes visuales y Danza- , Eukinetik-tech intenta explorar transversalmente otras estrategias de desarrollo, sin tener una preconcepción de resultados o producción de “obra”. De esta manera, el resultado del proyecto se sustenta como obra en su proceso, evidenciando sus aciertos, retrocesos, avances, descubrimientos, soluciones, respuestas, creaciones y preguntas nuevas.

Lo que se expone en esta web es la proceso de desarrollo del poryecto en su primera etapa.

 

 

CAÍDA LIBRE

Dirección, desarrollo de investigación y creación: Brisa MP

Desarrollo de Algoritmos y programación: Raúl Godoy

Desarrollo de dispositivos físicos: Raúl Godoy y Brisa MP

Asesoría

Fisiología muscular: Felipe Guarda

Ingienería: Eduardo Illescas

Bailarines de Prueba: Marcela Olate, Pablo Tapia

Registro Fotográfico: Leonardo Gamboa, Andy Docket , Brisa MP

Registro video: Leonardo Gamboa, Brisa MP

Edición de Video: Brisa MP

Proyecto de Creación FONDART Nacional 2009

 

# 1
A partir del diseño interactivo desarrollado en la sección “espacio” de Eukinetik-tech, se realizó un ejercicio que propuso relacionar arquitectura y tecnología a través de un cuerpo en movimiento visto como estructura matemática. En tres planos se propuso relacionar la arquitectura corporal, informática y física, como especie de realidades superpuestas.


En el marco del segundo Festival Encuentro Bianual INTERFACE Arte, Cuerpo, Ciencia y Tecnología, proyecto independiente producido por Caída Libre. Santiago de Chile, 2010.

REFERENCIAS

Referencias y links sobre tecnología del deporte. Biomecánica y softwares.

 

 

 

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